辫子,舌头发麻,西南财经大学研究生院-耳洞经济,经济拐角,全面分析

admin 2019-05-15 阅读:175

病毒一阵风般地席卷了整个浣熊市的街头,此地21年前成为了众玩家的梦魇环绕心头久久不去,咱们跟从着两名闻名英豪一路战役过大批袭来的僵尸,有必要想尽办法逃出。

就在咱们着手开端玩耍之前,你或许现已意识到这可不单仅仅一个复刻版别,又或许那种一般般的重制游戏。卡普空给咱们带来的但是添加了全新区域、NPC人物和互动的重制版别。这都能被分类为类似于《消除兵士》那种重启著作了,但是,就像id的那款恶魔射击游戏相同,《生化危机2:重制版》(1998年版)是当年的标志性著作,而且藉由现代科技完整地晋级了。

在谨记这个概念之后,咱们或许正在看着的是一款近乎完美的重制著作。原版与新版别之间有满意的类似度,让怀旧思绪涌上来,而新作的润饰与现代化程度又足以招引一大票全新一代的粉丝前仆后继地踏入这个病毒暴虐的城市,乃至还有一些新添进去的惊喜躲藏在游戏中各旮旯,可以让回归的老玩家们称心如意。

故事与本来的也较为相像,一路上有屡次转机。又一次,你可以扮演两个人物,里昂跟克莱尔,他们在城市里踏上了不同的路途。咱们在这部分想提出的批判是,游戏在正式发行曾经现已曝光太很多的资讯,所以除非你住在地底下是原始人吧,否则很多发作在游戏内的事情都现已是众所皆知的了。

假如你躲过了卡普空透过一系列影片跟访谈爆出来的剧透,而且也没有玩过原版,咱们强烈建议你现在越过下面三段。就在与一些新死掉的家伙们发作剧烈抵触之后,菜鸟差人里昂跟在游戏里寻觅兄弟──克里斯下落的克莱尔发现互相走到了一块儿,并决议前往当地的警局寻觅答案。

你可以挑选想跟从谁的故事线,虽然在差人局的第一幕有些不同的对话,但基本上是相同的故事在运作;打开门、找钥匙、处理谜题,找出配备。当然,要不了多久,敌人就会被愈加杂乱的难缠型态X先生(Mr X.)给替代。

或许他姓名听起来很像A片明星,但其实这家伙是带着一顶帽子的暴君,会追着你天南地北,简直整场游戏──特别假如你是在里昂的故事线傍边的话。两名人物会造访不同区域,但终究两者都会发现自己在城市傍边,企图阻挠那些遭到G病毒感染的怪物。

你酷爱的人物与敌人(大部分)都回归了,但愈加有血有肉。在枪枝商铺中的那个男人,他可没有立刻就变成僵尸饲料,而是有个充溢情感的故事要讲。Marvin感觉起来十分传神,也是某个你会想要真诚地解救的人物──即便在21年前玩过这场游戏的玩家们都现已知道他终究的下场。就连下水道中的某只爬虫类也时刻短地回归了。

人物透过超赞的配音扮演被赋予了生命。还有精巧详尽的画质也为人物注入了魂灵。当然,这都是藉由RE引擎打造,意味着环境也充溢了真实感。原版的固定镜头现已被第一人称画面替代,就像再《生化危机7》傍边那样,是《生化危机4》之中看过的过肩视角──在本部游戏傍边也运作得极好。

操控与兵器瞄准感觉起来天然且直观。这儿总共有三个形式:规范,Hardcore(你需求色带才可以在打字机中贮存),还有Assisted。Assisted 协助你运用兵器进行瞄准,并可以进步命中率,而考量到在这儿所需杀掉各种敌人的弹药明显缺乏,这是更轻松简单的玩法,特别是当你在纯然的漆黑傍边玩耍的时分。现实上,灯光效果有助于完美地设置场景。有些时分四周很黑,你有必要拿出手电筒来;当你能听到走廊周围的僵尸呻吟声时,游戏的这些部分因为你的视界极有限而特别使人不安。

僵尸自身看上去十分令人赞赏。他们不停地爬起来,直到,嗯,爬不起来停止。你可以打断他们的腿??,他们也会拖着身子在地板上匍匐,超勤劳的。他们会打破门、打破窗户,你永久无法感到安心。仅有可以彻底消除他们的办法便是射击他们的头部。即便如此,他们仍是有或许再次动身。咱们爱死了这一点,因为你有必要时刻警觉,保不定哪时分他们之间的其间一个又「复生」过来了。

一旦逝世,尸身就会留在该定点,直到整个玩耍进程完毕。偶然咱们发现自己以为尸身现已消失,但接着就会知道这些僵尸们很快地又爬起来,想再咬上咱们几口。

另一个回归的粉丝独爱则是舔食者(licker),一种长舌头的怪物,可以在墙面与天花板上行走与匍匐。成果,透过四散的文件档案咱们可以发现,这些恐惧的生物是瞎的,这意味着假如你举动十分缓慢而且安静,你可以悄然从他们身边溜过而不被发觉。这必定超可怕。

游戏内充溢突发惊吓,像是从橱柜掉下来的尸身和忽然冒出来的僵尸。这是卡普空最早处理的一个问题,因为在原版游戏里边是运用固定镜头来躲藏这些突发惊吓元素,但本次针对镜头进行的调整也不会影响突发惊吓。同样地,音效的品质对这些很有协助,僵尸的呻吟声听起来像来自五湖四海,让你惊惧。狗的咆哮声与舔食者的呼啸让你差点儿在惊慌中捶破萤幕。

一旦首要故事完毕,就会敞开另一个人物的第二轮游戏。这意味着,你有四个版别的同一故事可以玩耍。谜题项目坐落不同的方位,起始点也被换过,使其稍有不同。暴君,X先生,也会与在不同区域可以找到的野兽一同呈现。这可不包括卡普空现已确认了Hunk(一名伞兵)与豆腐(一块带刀的......食物)作为额定人物回归的现实。

注:「汉克与豆腐」是原版的两种特别形式。

假如要咱们厚道讲,比起里昂咱们倒比较偏心克莱尔的故事,这首要是因为可以造访的地址、叙述的故事,还有终究的boss战归纳之下发生的主意。里昂的部分也很好玩,但是,在原版傍边,咱们遍及将克莱尔的主故事视为里昂的第二轮故事,在这儿也可所以相同的。

咱们在游戏里仅有看到的问题都是些小问题。像是你无法透过玻璃射杀僵尸,或许他们无法游荡进入某些特定区域等等(例如他们不能进入首要大厅)之类。这并不会影响体会,但或许针对这些作点小调整会挺好。另一件事,便是咱们以为完毕有点儿突兀,在你总算逃离了浣熊市之后,情节本可再长一些,而对话也可再多一点儿的。

最终咱们想要提一提的是彩蛋。《生化危机》游戏一般充溢了彩蛋,本部重制版天然也不破例。咱们独爱的其间一个(剧透警报!!!!!)是在原版傍边,欢迎里昂被拼错成有两个L,但是这一次的横幅则是正确的;但倘若你看一看其间一张桌子,横幅傍边有额定的L和空格的移除痕迹。Elza Walker服装与暴君头顶上的帽子则都是关于《生化危机1.5》未公开版别的问候。

就在咱们完毕玩耍之后,可以必定的是咱们有个十分棒的游戏,在满意旧粉丝怀旧感的一起也能赢得一些新玩家的心。可以纵情操作游戏而且故事也很令人冷艳,整个著作充溢了精采的声光与视觉效果。这是超逸时刻的经典之作,妙手回春,并为全新一代的玩家们带来的一些内容,不管对原版《生化危机》了解与否,这个著作对那些酷爱生计恐惧游戏的人而言都是必玩的。

(文本: Roy Woodhouse, translated by Alicia Chang)