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admin 2019-05-27 阅读:198


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我们都知道,现在的游戏里基本上都会有一个成果体系,记录着玩家在游戏里做过的工作。

大部分的游戏成果,都比较简略完结,跟着游戏的进行,自然而然地会解开。

最典型的便是完结游戏中某个章节的内容取得的成果

有的成果,检测的则是玩家的操作以及耐性,这类成果在玩游戏时很简略错失,假如错失在这一次的游戏中就无法完结,需求玩家进行第2次甚至第三次游戏,从头开始才行。

Cuphead 中全金币成果,需求玩家搜集全部关卡中的全部金币,假如错失就要重来

比方在某些应战之中,到达必定的分数或许某种规范,才干取得一个成果。

A Hat in Time 中在与小鸟的战役中取得 2000 分

正如有的老板会给出一些让职工无法忍受的 KPI 让职工完结并许以高额奖赏相同,游戏背面的制作人,也便是游戏中实在的 “ BOSS ” 们,有时分也会在游戏里设置一些条件近乎 “ 严苛 ” 的成果放到玩家面前,让玩家眼馋却很难达到。

比方 Steam 上有一款叫做 The Stanley Parable ( 史丹利的寓言 )的游戏,它本身是一款十分优异的第一人称探险游戏,从 2013 年出书至今,现已累计有 34000 个以上的点评,其间有 30000 多个好评。

史丹利的寓言的成果列表里有一个叫 “ Go Outside ” ( 出去逛逛 )的成果,要求玩家在五年时刻内不玩这个游戏才干达到。

也便是说,依照正常流程,这个游戏最少在 2018 年 10 月 17 日之后才可能有玩家达到这个成果。

关于 Steam 玩家来说,在促销时买个游戏 “ 喜加一 ” 是很合理也很合乎逻辑的工作,因此有玩家能达到这个成果我并不会意外。

可实践上有 7.7% 的玩家完结了这个成果,人数远高于其他几个成果。

这个份额其实是不太正常的,由于其间有许多人都使用修正体系时刻来达到了这个成果,归于做弊手法。

游戏发行商自己也没忘掉这一茬儿,在 2018 年 10 月 18 日的时分还专门发了一条推特,说这一天将是玩家们能够拿到这个成果的第一天。

“ 出去逛逛 ” 这个成果说难也不难,并没有什么操作上的难度,只需玩家买了之后忘了这茬儿就行。

像是网游巅峰《 魔兽国际 》之中,也有许多十分风趣的成果,比方 “ 国际探究者 ” 成果,它的达到需求玩家在游戏中探究东部王国、卡利姆多、外域、诺森德、大灾变后呈现的区域以及潘达利亚。

说起来简略,但实践上完结这个成果很吃力,公司的 KK 当年在大学时也是个张狂的《 魔兽国际 》玩家,他花了一个星期,把闲暇的时刻悉数投入在了游戏上,才得以完结这个成果。

到现在,总共也就 35596 个玩家完结过这个成果。( 数据来历wowhead )

此外《 魔兽国际 》还有一个 “ 千奇百怪的绵长游览 ” 成果,需求玩家完结一年之中全部游戏中特定节日的限时活动,也便是至少要一年的时刻才干达到这个成果。

假如不小心错失了一个节日,那就只能比及下一年这个节日再来。。。

在一般玩家眼中,这些成果现已是很费时吃力的工作了,可是你认为这些成果花费的时刻就算长了?不如来看看《 亿万僵尸 》里的击杀成果——在游戏中杀死一亿个僵尸。

依照这个游戏中水平最高的玩家玩法,一盘游戏中他们能击杀 5 万个僵尸,打一盘大约四个小时。

那么他们就需求整整 8000 个小时来玩这个游戏才干达到这个成果。。。这仅仅游戏时刻。还不包含歇息等其他时刻。

而 3DS 上有个叫做《 New Loveplus 》的游戏,其间有个成果是和自己的纸片人 “ 老婆 ” 往来 20000 天。

假如玩家用的是实在时刻进行游戏,也便是游戏中的时刻进展和实际国际一模相同,那么这个成果需求 54.79 年才干完结。

差一点便是比金婚还凶猛的翠玉婚了有没有!

且不说那么多年之后你的 3DS 还打不打得开,假如玩家在半途嗝儿屁了,这成果怕是要传给自己的儿子才干达到了,哦,我差点忘了。。。老婆是纸片人的话,哪儿来的孩子啊。。。( 狗头保命 )

以上成果的达到难度体现在了极长的耗时上,而有的成果则是走的其他的道路。

比方《 合金装备5:幻痛 》这个游戏,制作人小岛秀夫在其间埋下了一个躲藏结局,这个结局只要玩家达到一个成果才干解锁——全国无核。

这个游戏中玩家是能够去他人家 “ 偷菜 ” 的,而假如玩家在自家造了核弹,就能够让他人无法再来自己家里偷菜。

全国无核成果的达到条件便是要全服务器的玩家们免除全部的核弹。

这个成果几乎便是一场大规模的人道审判,现实也证明了,不是全部人都是忘我的。

图表中能够看出来,即使这个彩蛋的音讯放出后的确有人免除了自己的核弹,可是 Steam 上依然有超越 7000 枚的核弹数量。

可是这个躲藏结局毕竟仍是被触发了,2018 年 2 月 2 日,据说是有奥秘黑客侵略了科乐美( 游戏发行商 )的服务器,把核弹数量强行改成了 0 。( 2018年末好像又来了一次 )

这一行为使得其时在线的玩家们得以观看到了这个奥秘的躲藏结局。

成果体系关于游戏来说不是必需,它也不会对游戏的进展有什么影响,可是关于一些专门以达到游戏中的全成果为意图的高手(也便是所谓的 “ 成果党 ” )来说,这些成果就好比是游戏制作者给玩家拟定的 KPI ,他们为了证明自己的才干,尽心竭力也会去完结它。

这些游戏成果中,包含着游戏制作者的歹意、愿景、以及全部他们想让玩家们感受到的情感。

这全部就像是《 头号玩家 》之中游戏制作者埋下的彩蛋相同,令玩家们为之张狂。

也只要实在酷爱游戏的人,才干终究取得这些成果。

参考资料、图片来历:知乎——你见过最严苛的奖杯/成果达到条件是什么?Youtube——Top 10 HARDEST Video Game Achievementshttps://unknown321.github.io/mgsv_nuke_watcher/

“ 你们见过的最难达到的成果是什么?”